争议技能分析:G系列现状及G2、G3技能加点探讨
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争议技能分析
1、G系列
G系列从刚出时候的强势沦落到纯R也能撑起一片天的现在,让我这个G3流有点感慨。是的,这个版本纯R已经可以走了。但是非双天赋不推荐纯R,毕竟某些图没有G系列尤其G3还是比较难刷的
G2G2从上版本开始就有前置的加法,这个版本一般都是前置了。当然也有满上G2不点G3的加法。这个技能现在已经是连小爆发都说不上,基本只是一个增加G3伤害的技能了,满级G2可以无脑过虚无5,
推荐:前置(上版本的G3流依然可以满,本人不才没拖尸过黑色龙王,但是我用人格担保,G3流打1234完全没有压力,日常刷图需求都可以满足)
G3G3已经跌出神坛,那一丁点的伤害加成相当于变相削弱。但是个人还是推荐满,一来觉得这技能还是比高达要好的,第二没G3看一下血量还真有点不舒服- - 第三男机械空投支援tp,SP真的很多- -
推荐:满
说到G系列,顺带讲一下远古记忆和魔法背击。G3的攻击一定会有一个造成背击的,因此魔法背击的加成非常可观。远古记忆可以再G3开启之前打开,之后只要你不切换形态他的效果会一直存在。如果你仍然坚定不移的走G3流,这两个技能满了都是可以的。如果不是的话,魔法背击几乎没有加的必要。远古记忆在改良的衬托下微不足道,可以舍弃
2、手雷
手雷对机械来说并不能作为一个输出技能来看,他唯一的作用就是把怪炸起来创造良好输出环境。性价比非常不错的技能,鉴于SP比较宽松,可以加满。满手雷炸一下双爆,这样的节奏还是非常不错的
另外,TP手雷有扔出两个手雷的效果,只要1点TP就可以享受。机械的TP很紧,加1点TP性价比是最高的。
推荐:满
3、引爆
点了TP引爆以后,引爆机器人的伤害比不引爆高出一大截。加上高达不能被引爆,因此也有“加高引爆防止机器人漏网浪费输出”而加满的加法。这个其实根据个人习惯而定。加高了肯定不会有副作用,但是你要考虑这些SP用到哪才是最适合你的而已
推荐:5以上争议技能分析:G系列现状及G2、G3技能加点探讨,有SP多出来可以酌情加高
4、风暴
很多人一直把风暴看做机械的招牌技能,但是这个技能似乎一直都没在刷图方面怎么争气过。这个版本感觉风暴的好战性进一步提高(AI还是比较拙计),而且机枪变成范围攻击,外加改良的加强,看起来是一个不错的技能。但是就个人体验来说,满级风暴的一个导弹是5W,满级手雷也是5W,这输出怎么样大家见仁见智。这个技能牵制作用非常不错,没有霸体的怪能让他打得几乎动不了手。练级路上或者装备没成型加满是一个不错的选择
推荐:至少1(多个技能不会亏)或满
5、机场
机场自从删除了TP增加飞机数量以后一直被我们当做是控制技能而非一个输出技能。这个版本加满了不加TP也能有非常不错的输出,看起来能脱离“最垃圾的45技能之一”的名字了。
1级有9W加改良20W以上的血量,几乎已经很难打碎。满级的输出也是非常可观的(从幻撸的测试来看貌似比觉醒要高- -)
推荐:1(纯控制技能)或满(当成小爆发)或剩下SP都扔这里
6、被动
满级被动是353智力+3W血量。顺便这里说一下,光环类加成对机器人是双倍的(前提是你人要在光环内放出这个机器人并且这个机器人也在光环内)也就是说对于机器人是700智力的加成,非常可观
3W的血量能大大提高容错率和你的生存能力。
缺点的话,一是你想让他死的时候他很难死(比如说屌丝要伪装G3杀蠕动2的时候这货在就不行,同理还有虚无5)二是,这货很吵= =
7、EX蛇炮
EX蛇炮上版本非常颓势,这个版本似乎也没有多大的改善。百分比翻倍看似很美,但是CD略长,发射子弹还要休息(小蛇炮还不用呢)穿刺还没100%= =
作为一个小爆发也是一个不错的技能吧,只能这么说
推荐:1或满
8、TP点选择
按照模板那样加,再加上1点手雷,这时候我们会有14TP
G3流比较好加——满G3,2级自爆
非G3流的话,在自爆和引爆之间分配吧。我是满自爆3引爆。其他的TP技能不是很推荐
加点参考
本人穷比没有契约点不是很知道契约点怎么加,各位土豪体谅一下
>>>>>加点方案 >>>通用技能 >SP技能 >TP(EX)技能